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上海VR设备租赁,各种VR设备包括游戏类和应用类的

发布时间:2020-08-15   信息关注度:
上海VR设备租赁文章开篇提到新曝光的苹果专利与苹果公司正在开发的“Apple Glass”有关,这一专利的提交名称为“用于检测第一物体和第二物体之间触摸的方法和装置(Method and device for detecting a touch between a first object and a second object)”,在实际落地上,看样子苹果是想把它作为一种叠加在现实对象上呈现的虚拟控件。
  在这项专利中,苹果解决了一个有关“佩戴AR眼镜的人如何与他们看到的虚拟环境互动”的难题。
  专利显示,人类与物体进行自然交互的方式是用手触摸,但是AR眼镜的显示器越来越小,镜片也越来越靠近用户的视网膜,这使得AR眼镜的玩家触摸屏幕的行为变得无比困难且不便。
  如果这一专利的设想实现,用户就可以在任何平面上触摸自己需要的虚拟画面。例如,AR眼镜确认用户已经触摸了用户自身认为是按钮的现实表面,那么AR眼镜系统就可以自己做出反应,就好像用户实际点击了按钮控件一样。
  这一设想听起来很困难,苹果之前尝试过直接让用户与AR环境进行交互,但是这样的操作需要类似手套或手指传感器这样的硬件。同时,试图通过视觉监测手指与虚拟表面的接触也不够准确。
  苹果的想法是,可以通过红外热感应来检测用户何时触摸现实世界的物体,这个方法可以让Apple Glass在视觉上将控件投射到现实世界的物体上,并在用户触摸这些物体时,通过感知触摸物体时的热传导来做出反应。
  尽管我们还不能确认这一专利技术到底是否会融入苹果未来的AR眼镜产品中,但这一脑洞却足以让我们想象科幻世界里的现象或许有一天真能在现实世界中实现。
  2、红外光源眼动追踪,让VR射击游戏瞄准更准
  在今年6月30日美国商标局新发布的苹果专利授予列表中,有一项专利介绍了苹果准备在未来的头显中搭载的眼动追踪发明。这一发明配置了闪烁辅助的凝视追踪功能,以能够提供更高的视觉准确性和清晰度。
  用户会在VR(虚拟现实)体验中感受到身临其境的场景交互,以往VR系统可以通过向用户展示立体的场景以产生身处其中的感觉,当用户通过VR系统观看图像时,可能会感觉到正在以第一人称的视角感受周围环境的移动和变化。

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