衡水VR设备租赁游戏是VR技术应用最广的使用场景,在设计开发VR游戏过程中,每一帧都需要制作精良且细腻流畅。缓慢的灯光特效和图像图形处理、拖延的硬盘I/O速度,都是制作中经常会遇到的麻烦。VR游戏还经常会铺设很多灯光特效,每一次调优都是一次重建,加上场景文件大,读取速度慢,打开、保存、拷贝,类似的操作又多……这些算下来可都是时间成本。
这是VR应用的大工程,需要高级渲染,多层文件,不停重建,多次保存,很容易就导致电脑发烫而宕机。
一个VR视频的制作处理量是传统视频的6倍左右,很多场景需要三维制作,整个场景有时能达到800多万个多面体,渲染过程需要强大的运算能力,再开上多个工作程序,‘慢’就成了最大壁垒。机器性能不够的话,我们会很痛苦。
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